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術・技:ウンディーネ ファンタジア エターニア シンフォニア TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX レイズ ファンタジア 術・技名 分類 備考 アイスウォール 魔術 SFC ディレイ 法術 ヒール 法術 SFC、PS、FVE、XE アイスニードル 魔術 PS、GBA、FVE、XE アイストーネード 魔術 メイルストローム 魔術 キュア 法術 GBA 上へ 術・技:ウンディーネ(TOP)を編集 エターニア 術・技名 分類 備考 洗礼の矛先 技 溜めたあと水弾を発射する。貫通攻撃だが、防御することで貫通を防げる。溜めている間は無敵。 峻別の伏流 技 アクアエッジ 水系下級晶霊術 水圧で敵を斬る スプレッド 水系中級晶霊術 ハード以上でメイルシュトローム追加発動 メイルシュトローム 水系晶霊術 単独使用はしない。PSP版では使わない 上へ 術・技:ウンディーネ(TOE)を編集 シンフォニア 術・技名 分類 備考 アクアエッジ 初級魔術 無詠唱、TP消費なし スプレッド 中級魔術 上へ 術・技:ウンディーネ(TOS)を編集 TOPなりきりダンジョン 術・技名 分類 備考 剣圧 特技 斬撃 特技 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・叩き落とし 通常技 0 通・柄突き 通常技 0 通・はじき飛ばし 通常技 0 アクアストライク 特技 3 アイスニードル 魔術 3 アイストーネード 魔術 9 メイルストローム 魔術 17 アクアキャノン 魔術 7 水蛇連咬 特殊技 3 フィールド約半分を貫通する水の刃を3連射する レイズ 術・技名 分類 備考 セイントバブル 術技 タイダルウェイブ 術技 タイダルストローム 魔鏡技
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浄水の精霊ウルガス R 光文明 (4) クリーチャー:エンジェル・コマンド/アンノイズ 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーが出た時、相手の無色ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置いてもよい。 作者:はんむらび あまり使われず、再登場もしなかった種族、アンノイズ。 せめて、どこにでも再録されるようなパワーカードがあればもう少し日の目を見ることもあったろうに。《ゼロ・ルピア》?あれは害鳥扱いだから種族の名誉を上げるのには不適切。 出た時に「無色でない」クリーチャーをシールド送りにするブロッカーのエンジェル・コマンド。《龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーサ》と比べると、無色は除去できないというあってないようなデメリットと引き換えにコスト据え置きでブロッカーコマンドがついてきている。 低パワーだが、相手クリーチャーを攻撃できるのも実は強力。《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》の存在から、アドバンスではほぼ無条件でパワー12000で殴り返しができるからである。 「うるがす」は津軽弁で「水に漬けておく」を意味する言葉。食器の漬けおき洗いなどで使用する言葉であり、「ゼロによる浄化」を表している。 フレーバーテキスト 世界をゼロにする意思があるところには、必ずトライストーンが生まれる。トライストーンあるところには、必ずアンノイズが生まれる。 関連カード 評価 微妙に「浄化の精霊ウルス」ともかかってるのが良いネーミングですね。手打ちも可能な軽さで、ヘブンズ・ゲートにも対応してるんで、ある程度需要はありそう。確かにアンノイズは……元凶のトライストーン(ニヤリー・ゲット除く)も含めてそんなに強くなかった気がしますね……まあ、アンノウンやゼニスの副産物のような扱いだったん分からなくもないのが悲しいところ。 -- 仙人掌 (2022-02-14 01 16 09) ↑アンノイズ、せめてアンノウンのサポートくらいはまともにやって欲しかったんですけどね アンノウンのサポートはむしろハンターやエイリアン(紅蓮ゾルゲやアリバイマドンナ)がやってたという…… -- はんむらび (2022-02-14 19 18 39) 名前 コメント
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登録日:2014/08/25 (月) 08 50 45 更新日:2024/01/11 Thu 18 01 50 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MF2 ウンディーネ セイレーン ピクシー種に統合←ラグーンで独立←でもイメチェン マーメイド モンスターファーム レシオネ 戦いは好きではないが苦手でない 水の精霊 モンスターファームシリーズに登場するモンスターの一種。 ノームやサラマンダーなどと並ぶファンタジーでもメジャーな水の精霊、ウンディーネがモチーフ。 第2作目で、第二のふつくしい枠として登場。 目次 クリックで展開 目次 【概要】 【技一覧】 【主な派生種】 【概要】 透き通るように清涼感溢れる青い肌と髪を持つ、女性の体に人魚を彷彿とさせる半透明の魚の下半身を有する、女性型モンスター。 モンスターカードによれば、深海に住むといわれる伝説のモンスターであり、なにかしらの伝承は残っている模様。 戦うことは好きではないが、苦手でもない。それでも好んで争おうともしない、ひかえめで優しい性格をしている。 同じ女性型モンスターでも、わがままで悪戯好きなピクシーとは真っ逆さまなキャラクター像である。 2で初登場して以来、同じ可愛い女性人型モンスターであるピクシーと人気を二分するキャラに……なれれば良かったのだが PS2モンファー以降は非常に残念なことにピクシー種の一つとして組み込まれてしまった。 モンスターファームラグーンで再び独立するも、外見が変わっている。 LINE:モンスターファームではふたたび2のデザインに戻り、さらに可愛くなって再登場した。何気に派生種が大幅に増えている。 初登場の「2」では隠し種族の一体でもあり、初期では再生できない。 解放条件としてはまずブリーダーランクを4段以上にしておく必要がある。 その状態でランクB以上のホッパー種モンスターを育てており、なおかつ体調が万全な冬の日を迎えると、そのホッパーが温泉を発掘するイベントが発生。 この時に入手できる「水神の石盤」を隠し味に合体を行うとウンディーネが誕生する。 ウンディーネ以外にもナイトン、グジラとの出会いにもつながるので、要チェックしたいものだ。 性能としてはやはりというか、肉体派ではなくかしこさとテクニックを駆使して戦うタイプのモンスター。 技とビジュアルに関してはピクシー寄りだが、適性や速度方面ではライガーに近い要素が多い。並のモンスターよりはガッツ回復や移動速度は早め。 命中の適性が最高値という珍しい特徴を持ち、次いで回避とかしこさが高く、ちからと丈夫さが低い。 ただ、実は一応ライフの適性が平均で留まっているため、ピーク時の集中育成やプールバグ(移植前限定)を使えば、丈夫なウンディーネを作れないことも無い。 苦手分野にしてもライフはC、丈夫さはD、ちからはEと、攻撃と防御の面を考えると意外と無駄がない感じに収まっている。 あとは猛勉強が得意なので、かしこさは気持ち上げやすい。 適性がいいぶんか、寿命は純血種で300週と平均よりは短め。初期ヨイワル度は+80とかなり高く、まじめな性格である。 かしこさ系を中心に、水の精霊らしく水や冷気を使った技を多く覚える。当てやすい技を多数有しているのが特徴。 ただし、全体的に威力が低く、大ダメージを狙いたい場合は使い込んだ先の技や超必殺技を頼ることになる。 その手の技が多い上、超必殺技間の使い込みまであるので修得に手間がかかるのが難点。この機会にモンスター合体の経験を慣らしたり、本番となる世代でも寿命配分ができるくらいの下地は欲しい。 レアさに見合う優秀なスペックなのだが、実際は三つの難点を抱えており、スマホ・Switch移植版以外だとヨイモンなのに、ワルモンのジョーカーより育てにくいところがある。 第一に、再生率が低いので再入手が難しく、解禁時に手に入れた個体にも手が付けづらい。 合体で誕生させたウンディーネを手放してしまうと、再生用のCDを持っていない限り二度と入手できなくなってしまうのだが、似たような立場のモンスターの中ではこれがかなり辛い。 発売時の頃だと大昔のアルバムやら、いっそレア種の出るCDを漁らないと見つけられない上に、SUBウンディーネを見つけて合体で済ませるという抜け道も使えなかった。 第二に、要求無しおねだりバグが直撃しやすいので、実数値より寿命が短いケースに苦しめられる。 早い段階でゼリーもどきをねだってくるパターンならセーフだが、それ以外の二つだったらアウト。 中には溺愛クラスでようやく「遊び」をねだってくるが、それまでがすべて要求なしという個体もおり、引き当てると漫然と育ててるつもりで早く死んでしまいかねない。 最後に、エサの好き嫌いが全モンスターの中でも一番厳しく、最も密度のある育成スケジュールを組むのが難しい。 サカナもどきが好きなのは経済的だが、体型調整に使えそうなゼリー・ニクもどきどころか、ビタミンもどきがデフォで嫌いなのは大問題。 このままだと重トレの密度を数か月に一度減らさないと、寿命に負担がかかってしまうのでマイナスであり、好き嫌い吟味のセーブ ロードで負担をかけてくる。 移植版では上記三つの点がすべて解決に向かい、育成ハードルは大きく下がった。 データベース再生方式に加えて全種がわかりやすいルート、例えば純血種なら牧野由依「ウンディーネ」や森口博子「水の星へ愛をこめて」等で再生できるようになる等、再入手は容易になり、 要求無しおねだりバグは解消し、ビタミン嫌いについてもふたごの水差しを最低5個以上保有することで気にせず育成ができるようになった。(*1) 昔は興味があったが、泣く泣く育成をあきらめた人もこの機会に育ててみては如何だろうか。 移植版モンスターファーム2初のモンスター甲子園AUTUMN(レギュレーションステータス合計2997以下)では、唯一のかしこさ・回避型で技を多く覚えさせた技巧派として純血種の『アリエヌ』がベスト8に勝ち残った。(*2) …が、高命中技を揃えるメタルナーの『テフロンせい』にあっさり平手打ちされて敗れ「ちから型が強い」というセオリーの壁を破る事はできなかった。 それでも技精度と回転率の高さを両立しているために、オートバトル環境では強豪種族として認知されている。 それを示すかのように、翌年モンスター甲子園SUMMERの「2」部門(レギュレーションステータス合計2021以下)においては『アリエヌ』と同じくかしこさ・回避型の純血種『いけがみちゃん』がベスト4まで進出。一方、最後はヘビーダイアナ『むかいだまゆ』の低確率アッパー直撃により敗れ去り、低確率が事故ればアウトという回避型の弱点もまた露呈したのであった…。 【技一覧】 技の種類はかなり多く、世代をまたがないと狙った技だけ覚えるのも一苦労。意外と高命中の技が揃い、良く当てる戦いをする。 この種族は唯一全距離にガッツダウンがB以上の技を持つので、どちらかといえばガッツロック戦法のほうが得意。 大ダメージを与えたいなら超必殺技の出番だが、前述したように使い込みが多いので修得は簡単ではない。 アイスブレード系(バランス技) 腕を刃に変形させて直接斬る技。技名通り冷たそうな光の軌跡を残す。 「アイスブレード→超アイスブレード」と発展し、上位技になると左右からの連続攻撃を行う。 「超アイスブレード」は消費10→14と引き換えに威力もだいぶ上がっているが、あいにくちから技なのでフルモン育成でないと実感が沸かないだろう。 アイスクラウド(バランス技) 右手の先から冷気エネルギーを放出する。基本的な技にしては珍しく、かしこさ技。 全モンスターのこの手の技の中でも命中補正がA表記上位(+12)と高く、消費ガッツも12というかなりの低燃費。 通常育成の序盤だと、ウンディーネ自身のガッツ回復の早さも合わせて、最悪これを連打するだけでも戦えるかも。 ちなみに、ガッツダメージがないので相手の「逆上」対策になるかもしれない。 キッス(命中重視技) 青色のハートマークを伴う投げキッスを相手に進呈する技。心を攻めるような印象に反して、命中重視技。 技のジャンルに合わせて命中率を重視しているが、投げキッスなだけあってそこそこガッツも削ってくれる。 ちなみに、ライフへの威力はあのネンドロの投げキッスの3倍である。嘘は言ってない。 もろい相手ならKOも視野に入るレベルだが…いったいキッスでどうやって倒しているのか。 「人魚は魅惑の歌声で船をナンパさせる」という逸話から、この威力で設定されたのかもしれない…。 アクアウェイブ系(命中重視技) 水の波を飛ばして相手を巻き込み攻撃する。 「アクアウェイブ→超アクアウェイブ」と発展する。 「超アクアウェイブ」になるとに連続で飛ばすようになり、吹き飛ばして距離を稼ぐこともできるすぐれものに。 この系統は全モンスターの命中重視技の中でも命中補正が最高級で、使い込んで「超」までいけば威力C(20)にも達してくる。 使いやすい性能で適性にも合致しているので優先的に覚えたいが、それを見越してかちょっと燃費は重い。幸いウンディーネのガッツ回復は早めだが。 アクアウィップ系(ガッツダウン技・ワル技) 腕を変形させて相手をムチ打ちする。 「アクアウィップ→超アクアウィップ」と発展し、系統丸ごと「ワル」でなければ覚えられない。 「超アクアウィップ」になると連続でお見舞いし、さらに距離を稼ぐようになる。 ダメージも命中率も優れているとは言えないがガッツダウン性能は確かで、ジャンル上ちから適性が悪くても運用することができる。 フルモン戦なら距離2からガッツダウンを仕掛ける手段として覚えたいが、問題は普通に育成してるとヨイ傾向に傾きがちなうえに、 純血種だと変動幅の都合で超アクアウィップを覚えることができない。素直にセイレーンを育てて、そこから継承するほうがよいだろう。 移植前だとマーメイドは「超アクアウィップ」を覚えられなかったが、移植後なら初期ヨイワル度が80ではなく「50」(ヨイ)からスタートする個体を再生し、育成することで覚えられるようになった。 スプラッシュ(ガッツダウン技・ヨイ技) 敵の足元から激しい水しぶきをぶっかける。アクアウィップ系と違いヨイ技。 消費は重く、命中補正も低めだがガッツダウンは強烈である。命中させたら直接はじきを入れて逃げたりして試合を運ぼう。 全距離からのガッツロックを狙えるようにしたいならやはり覚えておきたい。 ドルフィンブロー(大ダメージ技) 敵の前で水面に潜った後、垂直上昇アッパーをお見舞いする。 ウンディーネにとっては貴重なちから技で燃費も軽めだが、適性に合わず、かしこさ技の層が厚いので普通は使われないタイプの技。 アイスコフィンの修得妨害になりがちだが、避けたい場合はよほどちからを抑えるか、合体であえて継承しないと回避が困難である。 フルモン戦あたりになると、アイスコフィンよりは当てやすく、外しても機能する緊急退避技としての使い道も見えてくる。 アイスコフィン(大ダメージ技) 一条の光線を放ち、氷の結晶の軌跡を描いたのちに発生する強烈な冷気が相手を襲う大ダメージ技。 技自体の命中補正はワーストクラスだが、ウンディーネにとってはありがたい高威力の技。普通のプレイなら命中適性である程度カバーも利く。 アクアゲイザー(クリティカル技) 相手の足元から水の渦をせり上げて飲み込ませる。 消費ガッツは16と少なめで、クリティカル率に極振りしたような性能なので、威力はそれ相応で高いとは言えない。命中補正はそこまで悪くはないが…。 しかしそのせいか、下位技でありながらクリティカル率は表記S(30)と最高クラスの数値である。他にこんな傾向なのはライガーくらいのもの。 そのため、けん制のつもりで思わぬダメージを叩き出すことも多い。 アロー系→クリスタルアロー(クリティカル技→超必殺技) 腕を弓のように変形させて、氷の矢で相手を撃ち抜く。強くなるごとに氷の矢はどんどん大きく、鋭く、速くなってゆく。 「アロー→アイスアロー→クリスタルアロー」と発展し、クリスタルアローは超必殺技として覚える。 後の世代でもすぐ覚えさせたい人はアイスアローを使い込み、なおかつ忘れず継承させてやろう。それでグレードB以上ですぐ回収できる。 技の性能は、威力が上がるたびに命中補正が下がっていくクリティカル技で、バランスの取れた数値設定をしている。 「クリスタルアロー」になっても威力はアイスコフィンには負けるが、あちらほど命中補正が悪いわけではない。バクチは避けたいが威力が欲しい時の選択肢となる。 ただのアローの場合はヒットバックが発生しない点を生かして、連射するような形で使うこともある。 クリスタルレイン(クリティカル技) 祈りを込めて大粒の雹をたくさん降らせて相手を痛めつける技。 消費は34と重いがガッツダウン以外の性能が平均して高めで、人によっては超必殺技のような印象があるかもしれない。 こちらもバクチは避けたいが威力は欲しい人向けと言える。 アイスストーム→超アイスストーム(超必殺技) 両腕から猛吹雪を発生させて相手を巻き込む超必殺技。 「アイスストーム→超アイスストーム」と発展し、どちらも継承システムの対象外なのでその世代で頑張る必要がある。 「超アイスストーム」は冷気がウンディーネの周囲で渦を巻き、勢いを増して相手を襲う。 全体的に威力の低いウンディーネの技の中では飛びぬけて高い威力を持っている上、ガッツに対するダメージもでかい。 が、命中率もガッツ消費も持ち技の中では最悪クラス。確実に当てられそう、あるいは決めたい場面を見極めていきたい。 アクアブラスト→超アクアブラスト(超必殺技) 水のレーザー、と形容できそうなエネルギーで相手を撃つ超必殺技。 「アクアブラスト→超アクアブラスト」と発展し、どちらも継承システムの対象外なのでその世代で頑張る必要がある。 「超アクアブラスト」は命中時にさらに炸裂演出が入り、ノックバックも起こす。 威力とガッツダウンにすべてを賭けたアイスストーム系と違い、こちらは威力を削って高い命中率を確保したので、取り回しが良い。 両方合わせてウンディーネの真骨頂である全距離からのガッツロックを可能にしてくれる性能なので、是非使い込んでやる価値がある。 消費の重い超必殺技だがアクアブラスト自体の性能がよく、反撃も封じやすく、ウンディーネのガッツ回復も早いので、 アクアブラストの運用にだけ絞るようにすれば、使い込み自体は難しくないだろう。 ヒノトリの「ファイアリバー→ファイアウェーブ」が苦でないのに理由は似ている。 ヒーリングジェル(超必殺技・ヨイ技) 祈りを込めて生命力を水音とともに循環させてライフを回復する。回復技らしくヨイ技。 回復力は高めだが、性質上試合終了間際に狙って使う類だろう。 調整は骨だが、セイレーンでもギリギリ覚えられる。 【主な派生種】 2における実質的な派生種はセイレーン一匹だけと非常に少ない。 セイレーン ジョーカー派生。 水の精霊ウンディーネに関連してか、これまた元ネタはあの有名なギリシャ神話の海の怪物セイレーン。 ジョーカー派生らしく、優しいウンディーネとは正反対で、過去に遭った何かが原因で心に傷を負い人間に対して不信感を持っている。 成長適性は純血から回避が一段階下がり、代わりにちからが一段階上がったものの未だ伸びづらいままと、微妙なところ。 ジョーカー派生なので寿命も減って初期ヨイワル度もだいぶ低いと育てにくさも目立つ。 ココはジョーカー派生ならジョーカー派生らしく、「本気」を活かして弱った相手に一気にとどめを刺す戦法で行こう! また、「超アクアウィップ」をウンディーネに使わせたいという場合も、このセイレーンを育てる必要がある。技コンプ目的なら避けれないモンスターだ。 LINE世界では当初はNPC専用であり、四大大会で「ミナゾコシコク」の名で登場する。 セイレーンらしい高いかしこさと命中を持っている…が、当初はあろうことかウンディーネ種の強みである遠距離技とスプラッシュを未所持であり、零距離戦を挑まれるとアイスブレードしか撃てないというウンディーネ種の弱点全開だった。 この為、当初は慣れたブリーダーにとっては四大大会のカモ枠だった…のだが、編集翌日のアプデでちから技はダメージの出るドルフィンブローのみに、弱点だった零距離はスプラッシュ固定、近距離には専用技デスキッス、遠距離技にクリスタルレインを習得という突然の大強化をなされた。 白星配給係の突然のサイレント大強化には(特に赤オーラの秘伝周回がやりづらくなるという意味で)非難轟々だったのだが、後にこれは誤ってデュエルカップ用のセイレーンのデータを入れてしまった結果の不具合と判明し、元の白星配給係に戻された。 ハーフアニバーサリーで育成モンスターとしても実装されたが、こちらが育成する時はミナゾコシコクが覚えているアイスブレード、アクアキッス、アイスコフィンを覚えられない(代わりにアイスアローを初期習得しておりダークブラスト、デスキッスというより強力な専用技を覚えられるので心配はいらない)。結局チートかぁ? マーメイド レア種。 より人間に近い上半身と普通の魚に近い緑色の下半身を手にした、これまたふつくしいモンスター。 かなりセクシーかつ際どい格好に、世の男性ブリーダーは彼女の姿を見て歓喜したそうだが、ソースがよくわかっていないのが難点。 いわゆる「人魚伝説」の主人公で、人間と恋に落ちた物語もあるが、悲しい結末が多い。この辺は我々の世界のむかしと変わらないようである。 レア種の中では中身が安定しており、適性とヨイワルはすべて純血種準拠だが、実は得意トレーニングが猛勉強以外で色々異なっている。 歌詞がマーメイドなT.M.Revolutionの「HOT LIMIT」からは特に初期技はなく、トーブル海岸の修行が得意な個体が、 もうタイトルからしてまんまなNOKKOの「人魚」からはクリスタルレイン持ちで、プールの得意な個体が、 水中感抜群のジャケットをしたNIRVANAのアルバム「NEVER MIND」からはアイスコフィン持ちで、プールと海岸修行の得意な個体が再生される。 ちょっと中身に格差がついてるのが気になるかもしれないが、マーメイドで上を目指すなら寿命節約も兼ねて、初期技持ちを引き当てたいところか…。 移植版では人魚ネタな題名を中心に候補が大幅に増えている。 主役が人魚だから「波打際のむろみさんキャラクターソングアルバム~波打際のMUSIC~」、キュア「マーメイド」関連だから「「Go!プリンセスプリキュア」主題歌シングル/礒部花凛、北川理恵」、 パーキッツの「半魚人」、Coccoの「ジュゴンの見える丘」、中山美穂の「人魚姫」、ヴィドールの「人魚」等、見つけ出すのには困らないだろう。 一部のタイトルから見つかる寿命の延びた個体はトーブル海岸が得意でアイスコフィン持ちと、「NEVER MIND」寄りの特徴になっている。 マドレーナ LINE版で初登場したネンドロ派生。 名前はユーザーからの公募で決定した。 ウンディーネもネンドロもヨイモンなのに何故かワル寄りになっているが、これは当初セイレーンがいなかった為の差別化だろうか。 LINEモンスターファームでは特定の技を覚える為には「技登録」が必要で、純血のウンディーネを強く育てる為には避けて通れない存在。 なので大半のブリーダーはウンディーネを強く育てたいならマドレーナを入手するところから始まるわけだが、恒常ガチャにもいるとはいえ出にくい☆3モンスターである。 ヤオビクニ LINE版で初登場したモッチー派生。 現状育成不可な為詳細は不明。アシストカードにも登場する「エイメイ」の種族。 名前の由来は日本における伝説上の人物「八百比丘尼(やおびくに)」。 メロウ ありそうでなかった、LINE版で初登場したピクシー派生。 まんまピクシーの顔をしたウンディーネだが、細部はきちんと差別化されている。 ICC等で敵モンスターとして登場するだけで、現状育成は不可能。 アシストカードも存在しておらず、真の名前が明かされたのはサービス開始1年近く経ってグランドスラムの敵モンスターとして登場した時であった。 実装前は「シリウス」の後ろにいた事から、真名は「シレーヌ」だという予想もなされていたようだ。 名前の由来はアイルランド民話の人魚「メロウ」。 決して「女郎」ではない(こちらは差別用語に抵触する為、入力できない)。 スネグーラチカ LINE版で初登場したレア種。 クリスマスmodeのウンディーネ種といった趣だが、上半身がほとんど人間で印象はマーメイドが近い。 クリスマスにちなんだ専用技を習得可能。 名前の由来はロシアにおけるサンタクロースの孫娘「Снегурочка(スネグーラチカ)」。 追記・修正は深海の中でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメの彼女の話は泣けたな……。再放送されないかな? -- 名無しさん (2014-08-25 10 02 12) セイレーンは戦闘前のカードが顔アップで怖い -- 名無しさん (2014-08-25 10 10 04) ↑それがいいんじゃないか!! -- 名無しさん (2014-08-25 23 28 47) セイレーンの悪い子な雰囲気がたまらなく好きだったよ -- 名無しさん (2014-08-26 11 37 05) セイレーンは超アクアウィップ覚えるのに使ったなぁ -- 名無しさん (2014-08-26 18 44 08) ウン子なんていうあんまりにもあんまりなあだ名で呼ばれたり -- 名無しさん (2014-08-27 19 38 40) おねだりのポーズがピクシー以上にあざとかったな、確か(パイレーツのアレ) -- 名無しさん (2014-09-08 21 21 37) MF2のマーメイドは、その、当時のポリゴンレベルだから今見るとちょっと顔が…(汗) -- 名無しさん (2014-09-08 22 07 08) 毎月のエサとかおねだりをする時のポーズがなんというか、おねだりするという事を良く理解してる感があって大好き -- 名無しさん (2018-01-26 00 54 50) モーションの流れは大体一緒なのに、ピクシーの投げキッスより物理的ダメージが大きいキッスとは一体… -- 名無しさん (2019-01-05 21 15 51) 昔はサブ派生少ないのを差し引いてもあんまり見ないなという認識だったけど、エサの好き嫌い確認して納得。移植版の水差し五個なしだとだいぶ育成大変だわ -- 名無しさん (2020-11-17 19 07 10) ピクシーのレシオネ派生のジョーカー派生とか言うトンデモモンスターのセイレーン -- 名無しさん (2022-07-06 00 34 51) 結構とんでもないレベルでおっぱいでかいよね -- 名無しさん (2022-07-28 01 23 28) はーいっ!が可愛い -- 名無しさん (2022-09-09 16 19 44) マドレーヌ… -- 名無しさん (2023-04-09 00 11 49) 名前 コメント
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分かり次第どんどん追記してください! 名前 使い道 ルビー 取引所 クラフトで研磨石、ハートの器、ルピーピッケル オリジンブロンズ クラフトで金床、大釜 金 取引所で3ルピー、おすすめは錬金素材にすること バニラブロンズ クラフトで足場ブロック、釣り竿 グリーンガーネット 取引所で交換、クラフトでハートの器、武器生産 ニッケル 武器強化 ダイヤ 取引所 ダイヤのシャベル 鉄 取引所で1ルピー 色んなクラフトの材料 修繕の回復用 白金(プラチナ) 初心者クエスト、クラフトでバター製造機 エメラルド クラフトで鎧玉 ラピスラズリ クラフトで鎧玉 プラシオクオーツ クラフトで経験値ビン クリスタル 武器生産、クラフトでハートの器(青)、鍵のランクダウン オリジンアメジスト 武器生産、クラフトでアンリミテッドエーテル、鍵のランクアップ コスモクロア鉱石 武器生産、武器強化 フレムライト鉱石 武器生産、武器強化 ユークレース鉱石 武器生産、武器強化 オークナイト鉱石 武器生産、武器強化 アクアオーラ 武器生産、武器強化 ルアサライト鉱石 武器生産、武器強化 ミレンコーダイト鉱石 武器生産、武器強化 ホミライト鉱石 武器生産、武器強化 ブルーストーン リスポーン地点の設定
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ウンディーネ 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット カトネ・ニールセン 所属 デンマーク海軍・対アムステラ特殊兵装師団 デンマーク海軍・対アムステラ特殊兵装師団所属 水上・水中戦闘用スーパーロボット 水中での機動性を高めるため、フレキシブルスクリュージェットが機体各所に設置されている 人型形態では深海の水圧に耐えられないため深海潜行 及び、高速移動用としてイルカのような形態への変形機構を備えている 主武装は反応凍結弾を搭載した水中用ロングライフルと、バックパックに搭載した2門の魚雷発射管 必殺武器として、全身のスクリューをフル回転させメイルシュトロームを起こす事が可能 そこに反応凍結弾を打ち込めば、敵はカキ氷のごとくミキサーでかき回される事になり 装甲の分厚い機体にも致命傷を与える事が可能 しかし当然ながら消費エネルギーが尋常でなくここぞという時にしか使えない切り札である 一応水陸両用だが、地上では機動性がすこぶる落ちる上に 最強武器が使えないので、戦力としては余り期待できない 武装 水中用ロングライフル×1 魚雷発射管×2 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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__ / ̄ ̄`ヽ _ム -─――――===‐- ..、 ー-=ニ二 ̄ ニ≡=─-`ヽ / r‐==─- 、 `ヽ }} / , / i! \ ミ、 \ 〃 / / / / { 、 ヽ \ ゞミニ=─- ...、 . /,イ / l { ヽ. ヾ ミニ=-ヾ ≧== -=ミ、 〃 | i! .|ーl‐ト、 \ \ ヽ } ハ \ ,' | | |! ハ、ヽ.ヾ、 ミ、.ヽ \ \! i ゝ、____ ヽ、 { ,ノィ | l/ ヾ \}ヽムチ≦ミi! ,ハ \ゝミ=-―  ̄ミz、 } } / | ヽ ゞ‐=≡ マzソリ! i! ヽ、 \ 彡'´三,イ== ヾノ 、 从 ヽミ、 , 彳 ノ\. ヾ ヽ、 / ム-―─- .、 /iヽ、 〃 ゝ、 {ilヘ.ヽ ルヘz、 ヽ \. /, ィ-─-、ァ=-- 、ヽ./ヽ! ,ハ {! { \ i!/lliゝ. ` ´ .イjノ ゞヽ \ //ミ=ー- ∧- 、 ヽ{ヽ j'_,ィ} ゝ ', ; イ〔~〕川li ` ... - イr=‐-ミz、 ヘ `〃_ヾ / ヘ ミ、 iヽ,ノ_,ノ `/ /^ヾ; ヾ、 . ! .ヽ、 ', \ \ {| ミニ=ァ / ', \{ミ} ,.ィ{ i! \ . \ ,. -‐} } ヽ; ヽO ヽ / ', {ミ},ィ─- 、 / ヽ ゝ、. \ \ }/ /ヘ `ー=-.、 { }/ ̄`ヽ-‐ _, ,/ \ \ ヽ. ヽ、 / ./ ヽ .ヽヽ ノ`ー-イi! ヽ`ヽ {___ ヽ ヽ、 ヘ Y / / \ } 《` ̄ ´》 ,.イノ{/ j` '} `| `ヽ.__ `ー-} }__,イ、_,.イ_/ \ ,' {{`  ̄´}}=彡'" ゝ./iヽ/ |  ̄ ̄| ,' { i! \ \ \ |`ー─"| ヽ \ ヽレ' | / / 弋ゝ、_,〉 、} `| |ヽ ' \ | / ./ ヽ \ `ヽ. \ ミ三彡 ヾ }\ ミz .、 ゝ、. // \ ヽ } \ | |_ }/ ` ー-=ミニ=‐- .、 { \ 〃 ヽ、 } ゝ、 `ヽ /| {\ ..`ヽ ヽ \ {{ \{ \ \ / | {\} .. \ } ヽ ゝ \ \ { | {\〉 ... \ ノ 【名前】ウンディーネ 【タイプ】 【特性】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 【備考】 練紅玉の手持ち 戻る
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ウンディーネ 深きものの上燐(ダゴン) 原初の水(鮫を解体、クトゥルフ) STRー3 CON+2 POW+2 DEX+特殊 APP+3 SIZ±0 INT+1 EDU+1 反射(反射) 水属性、氷属性 吸収(吸収) 回復属性 無効(0%) 火属性 半減(50%) 風属性 等倍(100%) その他 弱点(150%) 地属性 特攻(200%) 無属性、電気属性 ★固有スキル★ ▼ユニーク【四代元素・水EX】 パッシブ:大嵐や海中など、水に関わる場所では常にDEXが減少せず、元の値の倍になる ▼ユニーク【波間の乙女D+】 パッシブ:水場にいる際はAPPロールが自動成功し、APPロールを受けたものは一ターンのスタン状態になる ▼ユニーク【悲劇の愛B++】 パッシブ:同じ部屋に異性がいる場合一人選択し、そのものが別の女性と同じ部屋に入ったらそのものを殺すまでほかの行動が出来ない SP名称 束縛されし愛 消費SP 100 消費MP なし 消費ターン なし 効果 自身と同じ部屋にいる異性一人の状態(ダメージや回復を含めるが、元のパッシブスキルなどによる効果以外)を共有(自分に付与)。 共有時の状態は自分ではなく対象の異性の状態と同じになる SP名称 大海原の姫君 消費SP 200 消費MP なし 消費ターン なし 効果 フロア全域に海を召喚させる。これによる味方のステータス減少はない。フロア全域に5ターンの間300の水属性固定ダメージを与える。
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新羅「やあ佐山君。こんなところで会うとは。邂逅相遇ってやつだ」 佐山「いや、全くだ、岸谷先生。模型屋で闇医者に会うとは。一体何を買いに来たのかね?」 新羅「やー、それはだ。うん、それは……」 佐山「……岸谷先生、性犯罪者になる前にその石膏の使い道を答えたほうがいい。弁護はしないが」 新羅「実はさ、バレンタインにセルティの『おっぱいチョコ』を作ってもらうことに決めて」 佐山「医者でもセクハラの強要は重罪だよ、岸谷先生?今自首すれば終身刑ですむ」 新羅「俺の2倍は石膏抱えている奴に言われるとは思わなかったな。同属嫌悪かい。二つも造るかな?」 佐山「ははは。胸なら齧りついて2つはいけるといってのけた洋モノハードエロスがいたが 私はもっと違いの解る男だよ?あんな大味な男と一緒にしないでほしいものだね」 ヒオ「は、原川さんはちゃんと下ごしらえをして揉んで解して、それからじっくり味わうって言ってましたの!」 新羅「ん?何か聞こえなかった?」 佐山「ああ、きっと裸人教のお告げではないかね?まあ私の尻の精霊には敵うべくも無いが」 新羅「尻?」 佐山「そう、尻だ。私の原料が2倍あるのは切君と運君、2人の尻型を採るためだよ。 型取りしたチョコを二つ並べて違いを愛でる。宇宙の帝王にのみ許された贅沢だね?」 新羅「すごい傲岸不遜だが、確かに真似できないな。なら僕は「セルティの全身像+翼」を製作して 『サモトラケのニケ』を再現することにするさ」 佐山「フフフ。それは尻神様への挑戦だね。ならこちらは前面有る無しの差まで鑑賞するとしよう」 佐山・新羅「店長、IAI製『肌に優しく、でもガチなの』セメント、追加注文だ!!」 ゴキィ! コキャ! セルティ『店長、迷惑をかけた。請求はUCATにまわしてくれ』 新庄「ヒオ、連絡ありがとうね。セルティさんも乗せてくれてありがとう」 セルティ『お互い様だ。さ、新庄、それにヒオもサイドカーに乗るといい。送って行く』 ブロロロッ……。 店長「…そういえばヒオちゃん、何の用だったんだろう?」 CAST 終わりのクロニクル 佐山・御言 新庄・切運 ヒオ・サンダーソン デュラララ!! 岸谷新羅 セルティ・ストゥルルソン
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ユニット名 水の精霊 EMPTY EMPTY 【水の精霊】水の根源が集まり、その力が実体化され召喚者の領地の保護や敵を攻撃するガーディアンとしての役目を引き受ける。特定の形態に固定されていないが契約によって実体化した後は、召喚者にいつも同じ姿で現われる。 水verです -- 編集者B (2008-03-09 14 30 57) 名前 コメント
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西洋の水の精霊の名前を持つ拳銃 武器ステータス 属性 攻撃力 魔法攻撃力 重量 装填数 水 14 0 6 6 スキル 使用可能職業 消費MP スキルタイプ スキル名 Gunslinger 6 拳銃スキル リロード Gunslinger 0 拳銃スキル リウバレット Summoner 30 拳銃スキル リウショット